レタッチから画像演算へ
画像処理の分野はPhotoshopの1人勝ちで、あまりソフトウェアに関する話題は少なくなった。実際にはPhotoshopのプラグインの形でいろいろなツールが発売されるようになっているが、これらは作業性の向上という意味合いが強い。
しかしコンピュータによる画像処理のニーズが減っているわけではない。何度も繰り返して書いているが、画像データのソースは増え続ける一方で、しかも量的にも飛躍的に増加する傾向にある。これらは従来のカラーフィルムからのスキャンではなくて、CG画像であったりデジタルカメラなどからのRGB画像である。
これまでのレタッチは印刷用に考えると、印刷の諸条件を考慮したCMYKのレベルにしてから行った方が結果とのつながりがよいといわれてきた。しかし、上記のようなさまざまなRGBソースからの画像がくるとなると、まずRGBの世界である程度均しておいてからCMYKへもってきた方がよい。またなるべくならCMYKでいじるのではなく、一気に変換したい。
まずカラーマネジメントシステムはRGBで動いているものだし、ガモットもRGBの方が広く、個々のRGBソースの目的ごとに固有の作り方や、画像データの癖がある。今はこれらを均すためのツールというのは少なく、CMYKでプリント/印刷した場合にどうなるのかを見当つけることは難しい。
まず個々の応用局面ごとにソフトウェアの対策がされるだろう。例えばこれからはCG画像と、それと同じCADデータを元に作られた商品の写真の色を合わせるようなツールもでてくるであろう。また同じ色味の商品写真が多くある場合に、一気に色を合わせるようなソフトも求められるだろう。
しかしここでのソフトウェアとは、従来のレタッチのようにマスクを作って画像の処理範囲を決め、部分を取り出して加工し、また合成するというような、かつてのフィルム細工を再現するようなものではないだろう。
現在Photoshopのプラグインは、簡単なあるいは巧妙なマスク作りなど、従来のフィルム細工のレベルのものが多い。Photoshopでも4.0からレイヤの機能が増加しているが、これは上記のユーザの作業習慣に押された逆行した考え方のように思う。むしろPhotohsopの場合は画像演算に優れており、画質の調整という点ではレイヤによるよりもスマートに、速く、しかもノウハウの蓄積になるようなことが演算で可能となる。
ところがPhotoshopユーザで画像演算をしている人は少ないらしく、この関係の機能やユーザインタフェースはなかなか改善しない。その理由は従来のレタッチノウハウをピクセル演算に置き換えて考える習慣がないからだろう。これから今までのレタッチを知らない若い世代が、よい画像作りを勉強して行く中で、画像演算も広まって行くのかもしれない。
(テキスト&グラフィックス研究会会報88号より)
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