目 次

 

1.0 グラフィックアーツ

1.1 プリプレス概論

1.1.1 印刷物の特性

●1.1.1.1 出版印刷物

●1.1.1.2 商業印刷物

●1.1.1.3 伝票印刷物

●1.1.1.4 パッケージ印刷

1.1.2 プリプレスの特性

●1.1.2.1 DTPの出現と発展

1.1.3 原稿データ作成

●1.1.3.1 原稿作成のデジタル化

●1.1.3.2 編集者への原稿データの受け渡し

1.1.4 分業からワークフロー設計へ

●1.1.4.1 一般的な制作の分担

●1.1.4.2 ページネーション

●1.1.4.3 バッチ方式と対話方式

●1.1.4.4 プリプレスと印刷・後工程の関連

 

1.2 印刷企画と編集

1.2.1 紙面の設計

●1.2.1.1 印刷物の大きさ

●1.2.1.2 用紙の選択

●1.2.1.3 ページものの様式

●1.2.1.4 ページものの印刷企画

●1.2.1.5 版面の設計

●1.2.1.6 デザインの定石

●1.2.1.7 グリッド

●1.2.1.8 タイポグラフィ

1.2.2 編集校正知識

●1.2.2.1 原稿整理

●1.2.2.1.1 校正支援ツール

●1.2.2.2 記号・約物・省略語句

●1.2.2.3 校正記号

●1.2.2.4 印刷・出版に関係する法律

●1.2.2.4.1 知的財産権

●1.2.2.4.2 個人情報保護法

●1.2.2.4.3 ソフトウェア使用許諾契約書

●1.2.2.4.4 インターネットにおける著作権

1.2.3 漢字の字形

●1.2.3.1 文字の形

●1.2.3.2 異体字

●1.2.3.3 中国の字形(簡体字と繁体字)

1.2.4 組版

●1.2.4.1 和文組版処理

●1.2.4.2 フォントと組版

●1.2.4.3 組版と約物

●1.2.4.3.1 柱

●1.2.4.3.2 ノンブル

●1.2.4.3.3 字取り組み

●1.2.4.4 和欧混植

●1.2.4.5 縦組み組版

●1.2.4.6 書体デザイン

●1.2.4.7 日本の書体分類

●1.2.4.8 テキストの流し込み

●1.2.4.9 組版の単位系

1.2.5 制作管理

●1.2.5.1 ページもの制作の管理

●1.2.5.2 印刷料金の見積り(積算)

 

1.3 色

1.3.1 光

●1.3.1.1 可視光線

●1.3.1.2 光の性質

●1.3.1.3 発光とレーザ

1.3.2 色

●1.3.2.1 色の混合

●1.3.2.2 減法混色

1.3.3 色の見え方

●1.3.3.1 色の見え

●1.3.3.1.1 照明光の分光特性

●1.3.3.1.2 プルキンエ現象

●1.3.3.2 光源と紙

●1.3.3.3 心理的影響

●1.3.3.4 色彩配色

1.3.4 色の表し方

●1.3.4.1 カラースペース

●1.3.4.2 色名法

●1.3.4.3 慣用色名

●1.3.4.4 CIE表色系

●1.3.4.5 CIE L*a*b*

●1.3.4.6 色温度と標準光源

●1.3.4.7 演色性

●1.3.4.8 メタメリズム

1.3.5 写真原稿

●1.3.5.1 写真濃度

●1.3.5.2 写真原稿の見方

●1.3.5.3 露光と調子

1.3.6 網パーセントと色

1.3.7 カラーマネジメント

●1.3.7.1 デバイスプロファイル

●1.3.7.2 ICCプロファイル

 

1.4 イメージキャプチャ

1.4.1 デジタルカメラ

●1.4.1.1 RAWデータ

●1.4.1.2 RGBデータ入稿

1.4.2 スキャナ

●1.4.2.1 反射原稿の入力

●1.4.2.2 カラー原稿の点検作業

●1.4.2.3 色再現域

●1.4.2.4 マスキングの設定

●1.4.2.5 カラーコレクション

1.4.3 グレーバランス

1.4.4 調子の設定

1.4.5 シャープネスの設定

1.4.6 プロファイルによる変換

1.4.7 Bk版の設定

 

1.5 レタッチ

1.5.1 絵柄による色演出

1.5.2 調子修正

1.5.3 フォトレタッチ

1.5.4 シャープネスの強調

1.5.5 画像の合成

 

1.6 カラープロセス

1.6.1 カラープロセス工程概要

●1.6.1.1 伝統的製版工程

●1.6.1.2 PostScriptワークフロー

●1.6.1.3 RGBワークフロー

●1.6.1.4 デジタル原稿のワークフロー

●1.6.1.5 DTPと製版

1.6.2 集版

●1.6.2.1 製版指示

●1.6.2.2 ノセとヌキ

●1.6.2.3 トンボ

●1.6.2.4 トラッピング方法

 

1.7 CTPとフィルム出力

1.7.1 出力処理の流れ

●1.7.1.1 ラスター出力

●1.7.1.2 網点

●1.7.1.3 スクリーン線数

●1.7.1.4 スクリーン角度

●1.7.1.5 ハーフトーンセル

●1.7.1.6 スーパーセル

●1.7.1.7 FMスクリーニング

1.7.2 出力装置

●1.7.2.1 解像度

●1.7.2.2 高精細ラスターデバイスの特徴

1.7.3 感光材料処理

●1.7.3.1 感光材料と光源

●1.7.3.2 写真材料

●1.7.3.3 感光材料の特性

●1.7.3.4 現像処理

1.7.4 刷版

●1.7.4.1 CTP

●1.7.4.2 PS版

●1.7.4.3 水なし平版

 

1.8 印刷

1.8.1 印刷方式

●1.8.1.1 平版

●1.8.1.2 グラビア

●1.8.1.3 プリントオンデマンド

●1.8.1.3.1 デジタル印刷

●1.8.1.3.2 トランスプロモーション

●1.8.1.3.3 インクジェット印刷機によるデジタル印刷

1.8.2 印刷材料

●1.8.2.1 用紙

●1.8.2.2 紙の特性とインキの発色

●1.8.2.3 特殊インキと印刷適性

●1.8.2.4 印刷業界における環境問題への対応

 

1.9 品質管理

1.9.1 印刷画像の安定度

1.9.2 ドットゲイン

1.9.3 オフセット印刷と品質

1.9.4 品質基準

1.9.5 品質確認

1.9.6 色校正

●1.9.6.1 色校正方法

1.9.7 検版

 

1.10 後加工

1.10.1 製本工程の概略

●1.10.1.1 製本の工程

●1.10.1.2 並製本/上製本

●1.10.1.3 折丁と面付け

1.10.2 折り加工

1.10.3 その他の後加工

●1.10.3.1 表面加工の種類と特徴

●1.10.3.2 製函

 

2.0 コンピュータ環境

2.1 ページネーションのデータ

2.1.1 データの表現

2.1.2 文字データ

●2.1.2.1 常用漢字表と表外漢字字体表

●2.1.2.2 JIS X 0208

●2.1.2.3 JIS X 0213

●2.1.2.3.1 JIS X 0213:2004

●2.1.2.3.2 JIS X 0213:2004とWindowsVista

●2.1.2.4 シフトJIS

●2.1.2.5 JIS X 0221とユニコード

●2.1.2.6 外字

●2.1.2.6.1 外字ソリューション

2.1.3 図形データ

●2.1.3.1 スプライン

●2.1.3.2 ベジェ

2.1.4 画像データ

●2.1.4.1 画像のデジタル化

●2.1.4.2 デジタル画像の精度

●2.1.4.3 画像データのフォーマット

●2.1.4.4 TIFF

●2.1.4.5 EPS

●2.1.4.6 GIFとPNG

2.1.5 文書データ

●2.1.5.1 テキストデータ

2.1.6 PDF

●2.1.6.1 PDFでのフォントの扱い

●2.1.6.2 PDF/X

●2.1.6.3 XML/SGML

●2.1.6.3.1 SGML

●2.1.6.3.2 HTML文書

●2.1.6.4 XML

●2.1.6.5 XMLによるデータ交換

●2.1.6.6 XML文書のレイアウト

●2.1.6.7 メタデータ

 

2.2 ハードウェア

2.2.1 コンピュータの構成

●2.2.1.1 コンピュータの基本機能

2.2.2 演算機能

●2.2.2.1 CPU

2.2.3 記憶機能

●2.2.3.1 主記憶装置

●2.2.3.2 半導体メモリ

2.2.4 補助記憶装置

●2.2.4.1 補助記憶装置の種類

●2.2.4.2 記憶容量

●2.2.4.3 物理フォーマットと論理フォーマット

●2.2.4.4 ハードディスク

●2.2.4.5 光磁気ディスク(MO)

●2.2.4.6 光ディスク

●2.2.4.6.1 CD

●2.2.4.6.2 DVD

●2.2.4.6.3 ブルーレイディスク(Blu-ray Disc)

●2.2.4.7 磁気テープ

●2.2.4.8 RAID

●2.2.4.9 ネットワークストレージ

●2.2.4.9.1 NAS

●2.2.4.9.2 SAN

2.2.5 インタフェース

●2.2.5.1 物理インタフェース

●2.2.5.2 IEEE1394

●2.2.5.3 USB

●2.2.5.4 シリアルATA(SATA)

●2.2.5.5 Ethernet(イーサネット)

 

2.3 オペレーティングシステム(OS)

2.3.1 OSの役割

●2.3.1.1 OSの提供する利用環境

●2.3.1.2 マルチタスク

2.3.2 OSの種類

●2.3.2.1 流通OS

●2.3.2.2 Mac OS X

●2.3.2.3 データ変換

 

2.4 入出力

2.4.1 マン・マシン・インタフェース

2.4.2 デジタルカメラ

●2.4.2.1 デジタルカメラの画像記録

2.4.3 スキャナ

2.4.4 キャプチャ

2.4.5 出力機能

●2.4.5.1 出力処理の流れ

●2.4.5.2 RIP

●2.4.5.3 バンディング処理

●2.4.5.4 出力エンジン

●2.4.5.4.1 インクジェット方式

●2.4.5.4.2 その他のプリンタの方式

●2.4.5.4.3 大判プリント

●2.4.5.4.4 イメージセッタ

●2.4.5.5 CTP

●2.4.5.5.1 オンプレスCTP

●2.4.5.6 LCD

●2.4.5.7 CRT

●2.4.5.8 ディスプレイの調整

2.4.6 入出力機の組み合わせ方

●2.4.6.1 標準色空間

●2.4.6.2 解像度

●2.4.6.3 入出力機の組み合わせ方

 

2.5 ネットワーク

2.5.1 ネットワーク概論

●2.5.1.1 プロトコル

2.5.2 ネットワーク構成

●2.5.2.1 LANの配線

●2.5.2.2 無線LAN

●2.5.2.3 インターネット

●2.5.2.4 通信サービス

●2.5.2.5 WebDAV

●2.5.2.6 ネットワークセキュリティ

●2.5.2.6.1 サーバ認証

●2.5.2.6.2 SSL(Secure Socket Layer)

●2.5.2.6.3 サーバの運用管理

2.5.3 ネットワークOS

2.5.4 プリントサーバ

2.5.5 FTP

2.5.6 電子メール

 

2.6 画像処理

2.6.1 画像処理の理論

●2.6.1.1 デジタル化の効用

●2.6.1.2 ガンマ補正

●2.6.1.3 ヒストグラム

●2.6.1.4 フィルタ処理

●2.6.1.5 2値化

●2.6.1.6 ベクトル化

2.6.2 画像のマニピュレーション

●2.6.2.1 画像加工のツール

●2.6.2.2 合成

2.6.3 データ圧縮

●2.6.3.1 ロスレス圧縮

●2.6.3.2 ノンロスレス圧縮

 

2.7 アプリケーション

2.7.1 データの形式

2.7.2 フォント

●2.7.2.1 フォントの概念

●2.7.2.2 字形データ

●2.7.2.3 フォント記述

●2.7.2.4 Type1

●2.7.2.5 TrueType

●2.7.2.6 ラスタライザ

●2.7.2.7 フォントツール

●2.7.2.8 フォントの実装

●2.7.2.9 OpenType

●2.7.2.10 フォントのインストール

●2.7.2.11 文字出力

●2.7.2.12 Windowsの出力モデル

●2.7.2.13 WindowsVistaの出力−XPS

2.7.3 フィルタ言語と正規表現

2.7.4 データベース

●2.7.4.1 SQL

2.7.5 線画(ベクトルデータ)作成

2.7.6 フォトレタッチ

●2.7.6.1 Photoshopのカラーマネジメント

2.7.7 3D

2.7.8 ユーティリティ

●2.7.8.1 Flash(フラッシュ)

2.7.9 二次元コードの方式と規格

2.7.10 ページレイアウト

●2.7.10.1 ページレイアウト作業

●2.7.10.2 DTP制作の段取り

●2.7.10.3 データの流れ

●2.7.10.4 貼り込みデータの確認

2.7.11 面付け作業

2.7.12 トラッピング作業

2.7.13 DTPサイトとCTPサイト

2.7.14 最終出力へのデータ渡し

 

2.8 システム設計

2.8.1 異機種環境

●2.8.1.1 システム設計の手順

●2.8.1.2 仕様設計

●2.8.1.3 技術的テスト

●2.8.1.4 経済性評価

2.8.2 ワークフロー

●2.8.2.1 OPI

●2.8.2.2 DCS

2.8.3 ワークフローの情報交換

2.8.4 エンドユーザコンピューティング

●2.8.4.1 マルチ・ティアー

●2.8.4.2 スクリプティング

●2.8.4.3 バックアップ

●2.8.4.4 アセッツ管理と自動組版

●2.8.4.4.1 InDesignの自動組版処理

2.8.5 クロスメディア