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基調講演でテーマとなっているコラボレーションで大切な,「リアルに,いつでも」を体感できるのが先端技術ZONEです。PAGE2004では,クロスメディアにもっとリアルな表現力をつける立体視(ステレオ3D)技術,デザイン・プリプレス工程のパソコンによるひとり作業の限界を打ち破り,コラボレーションをもっと密にできる,ビッグサイズディスプレイ技術,いよいよビジネスが間近になった電子書籍の読書端末,さらに2次元コードやICタグの応用技術など、6つ先端技術を実際にいただきます。
■ 立体視(ステレオ3D)技術
展示では,3Dコンソーシアムの協賛を得て,ミニワークショップも設置して,特別なメガネ不要の両眼立体視画像の撮影から画像処理を実際に行ないます。立体視用ディスプレイは,大型液晶3Dテレビ,ノートPC組み込み型,投影型,また印刷物など,幅広い技術があります。
■ ビッグサイズディスプレイ技術
広告などのデザインの検討,承認などの工程を,知恵データベースと大画面をリンクさせ,関係者が結集して効率よく処理する支援モデルや,新聞大の紙面校正をディスプレイとタッチパネルで行う応用技術です。画面サイズは50インチ(新聞見開き),28インチ(A2判)などにより,グループ作業を実現します。
また、いずれのシステムもデータベースや高度な制作システムとリンクが前提になっています。
■広色域ディスプレイ技術
印刷のためのデジタルカメラ撮影やDTPレタッチ作業で使われ始めたAdobe(R)RGB色空間をサポートするCRTディスプレイ技術です。
■二次元コード技術
バーコードは、一方向だけに情報を持っているのに対し、二次元コードは、縦、横二方向に情報を持つことで、記録できる情報量をバーコードの数倍〜100倍にまで増加させたコードです。QRコードは二次元コードの中でも、大きなデータ容量を実現しています。
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電子書籍読書端末
電子ペーパーはじめ,読書端末のための新しい技術がさまざまに開発されており,モノクロ表示ながら単三電池2本で数カ月の電池寿命という製品や,省電力のカラー表示などの読書端末製品の登場も間近になってきました。これらを応用したいろいろな分野への応用が見られます。
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ICタグ
ICタグは、バーコードに代わる次世代商品コードの格納用媒体として期待されています。店頭に並ぶ食品、日用雑貨、書籍などの商品に広く普及するまでにはまだ数年を要すると言われていますが、さまざまな応用展開への実験や実証が始まっています。
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